유니티 지형 에셋, 월드 컴포저 World Composer
유니티 프로젝트 작업을 진행하면서 간단한 모델링이 아닌 어떤 지역의 지형 모델링을 진행해야 할 때가 있다.
보통은 지형 데이터를 어디서 구해오던가 해서 3d 맥스로 최적화를 진행하여 쓰는 분들도 많은데, 이제는 유니티 에셋 스토어에서도 지형 관련한 에셋들이 많이 출시가 된 상태이다.
그 중 월드 컴포저라는 유료 에셋을 소개할까 한다.
유니티 지형 에셋, 월드 컴포저
지형을 지도로 검색하고, 꽤 퀄리티 있는 모델링 결과물을 얻을 수 있는 에셋인 월드 컴포저.
에셋 스토어에서 구매 후, 유니티 프로젝트에 바로 임포트하여 사용을 할 수 있고, 튜토리얼 또한 유튜브에서 쉽게 찾아볼 수 있으니 사용 방법에 대해서는 크게 걱정을 하지 않아도 될 것이다.
마이크로소프트의 bing 사이트에서 맵 키를 설정 후, 다운받아 유니티 에셋에 적용하여 작업하는 방식이기에 미리 bing 사이트에서 맵 키를 생성하는 것이 좋겠다. 계정이 없으면 만드셔야 하고 있는 분들은 로그인하여 맵 키 생성을 하면 된다.
해당사이트 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff428642.aspx
자기가 얻고자 하는 지형의 맵을 얻을 수 있고, 또 터레인 데이터와 텍스쳐맵까지 얻을 수 있는 유료 에셋이니 지형 데이터 작업을 해야하는 분들에게는 분명 유용한 유니티 에셋이지 않을까 싶다.
월드 컴포저 World Composer 에셋 스토어 사이트
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/world-composer-13238
결론
- 유니티 에셋으로 지형 데이터를 얻을 수 있다.
- 월드 컴포저 라는 유료 에셋이 쓸만하다.
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