본문 바로가기
반응형

서브스턴스 페인터6

서브스턴스 페인터, 손맵 스타일 마테리얼 다운받아 적용하는 방법. 서브스턴스 페인터, 손맵 스타일 마테리얼 다운받아 적용하는 방법. 3d 모델러라면 여러가지 스타일을 회사에서 진행하게 된다. 필자 같은 경우는 실사 위주로 모델링을 했었기 때문에, 손맵 스타일에 대해 조금은 약한 편인데, 이제는 시대가 시대인지라 기술이 많이 발전 되어, 이전의 방식인 포토샵과 타블렛을 이용한 방법 이외에도, 서브스턴스 페인터의 마테리얼을 이용하여 손쉽게 손맵 느낌을 낼 수가 있다. 서브스턴스 페인터 소스 홈페이지에서 소스를 검색하면 쉽게 손맵 스타일의 마테리얼을 찾을 수가 있다. 하지만, 그대로 100% 활용하기에는 무리가 조금은 있고, 마테리얼을 적용하고 수정을 하던지 아니면 다른 마테리얼과 합성을 하거나 따로 리터칭 작업을 하거나, 재질 텍스쳐를 합성하여 자기만의 스타일, 혹은 프로.. 2023. 6. 17.
어도비 서브스턴스 페인터, 기본 기능에 대한 자세한 설명 어도비 서브스턴스 페인터, 기본 기능에 대한 자세한 설명 서브스턴스 페인터(Substance Painter)는 게임 개발과 컴퓨터 그래픽스 분야에서 널리 사용되는 3D 텍스처링 도구입니다. 서브스턴스 페인터는 액티브 텍스처링(Active Texturing) 기술을 기반으로 제작되었으며, 사용자가 현실적이고 고품질의 재질과 텍스처를 만들 수 있도록 도와줍니다. 서브스턴스 페인터의 주요 기능과 특징은 다음과 같습니다: PBR(Physically Based Rendering) 워크플로우: 서브스턴스 페인터는 PBR 워크플로우에 특화되어 있습니다. 이는 실제 세계의 재질 물리적 특성을 모델링하여 더욱 현실적이고 입체적인 결과물을 생성할 수 있다는 의미입니다. 레이어 기반 텍스처링: 서브스턴스 페인터는 레이어 기.. 2023. 6. 10.
서브스턴스 페인터 텍스쳐 블리딩 현상 해결 방법 서브스턴스 페인터 텍스쳐 블리딩 현상 해결 방법 서브스턴스 페인터로 한창 텍스쳐링 작업을 진행할 때, 채색이 본인 생각보다 잘 되지 않을 때가 있다. 베이킹을 하고, 마테리얼을 적용하고 텍스쳐링 작업을 진행하다 영역 지정이 잘 안될 때가 있고, 또 오늘 다룰 블리딩 현상이 발생할 때도 있어, 짜증이 밀려온다. 서브스턴스 페인터에서 텍스쳐 블리딩 현상은 어떻게 해결할 수 있을까? 서브스턴스 페인터 블리딩, 텍스쳐 셋 세팅에서 해결해 보자. 필자처럼 서브스턴스 페인터 작업 중, 블리딩 현상이 나타나는 것을 작업자라면 한 번은 보셨을 것이다. 물론 대충 넘어갈 수도 있겠지만, 눈에 띄어 버린다면 작업 자체에 의심을 살 수도 있기 때문에, 어떻게든 해결은 해야 한다. 먼저 서브스턴스 페인터 작업창 오른쪽의 Te.. 2023. 3. 30.
어도비 서브스턴스 페인터 유료 마테리얼 다운로드, 무제한 이용이 가능할까? 어도비 서브스턴스 페인터 유료 마테리얼 다운로드, 무제한 이용이 가능할까? 필자는 서브스턴스 페인터를 유료로 이용하고 있다. 정확하게는 회사에서 유료 계정을 사용하고 있다는... 본래 유료 프로그램이기에 돈을 지불하고 이용하는 것이 맞지만, 학생들이나 일반 이용자들은 무료 체험판으로 사용하고 있을텐데, 유료 마테리얼 관련한 정보 중, 얼마나 마테리얼이 사용 가능한지 알아보고자 한다. 서브스턴스 페인터 요금제 가격 먼저, 한달요금제 가격은 월 23,100원이다. 페인터 뿐만 아니라, 디자이너나 샘플러도 이용이 가능하며, 유료 에셋과 마테리얼이 사용 가능하다. 에셋은 월 30개가 사용이 가능하다고 하는데, 웹페이지에서 계정 로그인 후, 다운로드하면 하나씩 차감이 되는 방식이다. 필자의 계정은 아무래도 회사 .. 2023. 1. 4.
3d 노말맵 베이킹 추출, 서브스턴스 페인터로 추출하는 방법! 3d 노말맵 베이킹 추출, 서브스턴스 페인터로 추출하는 방법! 서론 3d 모델러는 모델링 뿐만 아니라, 텍스쳐링도 신경을 써서 만들어야 한다. 모델링은 형태에 맞게 잘 모델링 하는 것도 중요하지만 최적화를 생각하면서 만들어야 하기 때문에, 로우 폴리곤으로 보통 작업을 하는데, 좀 더 퀄리티를 높이고자 한다면 하이 폴리곤과 로우 폴리곤 두 가지를 만들어 로우 폴리곤에 노말맵 베이킹 추출을 하여 적용시켜 퀄리티를 높이기도 한다. 이전에는 3d 맥스 상에서 노말맵 베이킹 추출을 했었지만, 요즘은 텍스쳐링 프로그램인 서브스턴스 페인터를 많이들 사용하는 추세이기 때문에, 이 서브스턴스 페인터를 이용하여 노말맵 베이킹 추출까지 손쉽게 하는 사람들이 많다. 서브스턴스 페인터로 노말맵 추출하는 방법을 알아보자. 3d .. 2022. 1. 12.
서브스턴스 페인터, 3d 모델링 텍스쳐링의 기본 알아보기 서브스턴스 페인터, 3d 모델링 텍스쳐링의 기본 알아보기 서론 3d 모델러 라면, 모델링 이외에 텍스쳐링까지 예쁘게 완성하여 게임 엔진에까지 잘 얹어야 한다. 요즘은 모델러의 영역도 넓어져, 모델링, 텍스쳐링 이외에 애니메이션이나,이펙트, 쉐이더까지 골고루 다룰 줄 알아야 하는데 사실 상 모델러가 TA(테크니컬아티스트) 라고 보아도 무방할 정도로 요구되는 스킬들이 많다. 텍스쳐링은 보통, 서브스턴스 페인터를 많이 사용하는데, 유니티 엔진처럼 접근성이 뛰어나고 사용 시 포토샵과 비슷한 부분이 많아 사용하는 사람이 많다. 금일은 그 서브스턴스 페인터의 기초를 알아보자. 메인화면과 불러오기 서브스턴스 페인터를 실행하면 위와 같이 나오며, select에서 불러올 모델링 파일을 택하고 document size는 .. 2021. 8. 1.
반응형