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마비노기, 언리얼 엔진으로 새로운 도약을 시도하다! 마비노기, 언리얼 엔진으로 새로운 도약을 시도하다! 오랜 역사를 가진 게임 '마비노기'가 19년 동안 사용한 플리오네 엔진에서 언리얼 엔진으로 게임 엔진을 교체한다는 소식이 전해졌습니다. 넥슨은 17일 '마비노기' 19주년을 기념하여 '마비노기 판타지 파티'를 개최하고 게임 엔진 교체 장기 프로젝트인 '마비노기 이터니티'를 발표했습니다. 민경훈 마비노기 디렉터는 연설에서 그동안 마비노기가 차별화된 그래픽과 함께 플리오네 엔진을 사용해왔으나, 언리얼 엔진으로 교체하여 이용자 접근성 개선을 목표로 하고 있다고 설명했습니다. 언리얼 엔진은 에픽게임즈가 개발한 3D 그래픽 제작 분야의 게임 툴로 호환성이 좋으며 광선 추적 등의 기능을 포함하고 있습니다. 이 프로젝트는 단순히 그래픽의 변화뿐만 아니라, 아이템과 .. 2023. 6. 18.
언리얼 엔진 프로그램 삭제 하는 방법 알아보기! 언리얼 엔진 프로그램 삭제 하는 방법 알아보기! 이제 언리얼 엔진은 많은 사람들, 개발자들이 애용하는 게임엔진이 되었다. 그만큼 퀄리티가 높아지고, 접근성에 있어서도 많은 개발자들이 공부하여 언리얼 엔진을 사용하는 사람들이 많아지고 있는 추세인데, 타 프로그램이 그렇듯, 여러가지 버전이 존재하기에 버전에 맞게 프로그램 설치를 할 수가 있다. 퀄리티가 좋고 게임 엔진인만큼, 용량이 크기 때문에, 필요하지 않은 버전의 언리얼 엔진 프로그램은 지워야하지 않을까? 언리얼 엔진의 프로그램 삭제는 어떻게 해야 할까? 언리얼 엔진 프로그램 삭제 하는 방법 먼저 에픽 게임즈 앱을 실행한다. 실행하면 좌측에도 [라이브러리] 탭이 있고, 상단에도 [라이브러리]탭이 있는데, 헷갈리시지 마시고 상단의 [라이브러리] 탭을 누르.. 2022. 3. 6.
언리얼 엔진 5, 매트릭스와 함께 새로운 메타버스를 구축하다! 언리얼 엔진 5, 매트릭스와 함께 새로운 메타버스를 구축하다! 에픽게임즈의 '언리얼 엔진'은 게임에 관심있는 사람들, 혹은 게임 개발자, 3d 관련 개발 업종에 있는 분들이라면 이 엔진에 대해서 모르는 분들은 없으실 것이다. 유니티 엔진과 언리얼 엔진을 다루는 3d 그래픽 모델러나 프로그래머들은 그래픽 적인 퀄리티 덕분에 언리얼 엔진을 사용하는 분들이 많은데, 그만큼 유니티에 비해서 진입하기 어려운 단점이 있다. 필자 또한 3d 모델러로써 유니티 게임 엔진을 다루고 있지만, 언리얼 엔진에 대한 동경은 조금은 가지고 있고, 조금씩 다루어 보고는 있지만, 편리성에 있어서 유니티에 비해 어려운 점은 사실이다. 에픽 게임즈의 언리얼 엔진은 튜토리얼 영상이나 개발된 좋은 고품질의 그래픽 게임들을 보면 개발자들이 .. 2021. 12. 27.
유니티 무료 이펙트, Unity Particle Pack 유니티 무료 이펙트, Unity Particle Pack 서론 유니티 프로젝트를 진행하면서, 이펙트가 필요한 경우가 있다. 하지만, 전문 이펙터가 아니고서는 쓰고자 하는 이펙트를 만들기란 쉽지가 않다. 그렇다면 유니티 에셋스토어를 방문해보는 것이 어떨까? 에셋스토어에는 유료 뿐만 아니라 무료 이펙트, 모델링 등을 지원해주고 있다. 그 중 이펙트 관련해서 자주 쓰이는 무료 이펙트인 Unity Particle Pack을 알려드릴까 한다. 무료지만, 꽤 쓸만한 이펙트 Unity Particle Pack은 유니티 무료 이펙트이지만, 꽤 다양하고, 준수한 이펙트들을 제공한다. 불과 폭발, 마법 관련 이펙트, 연기, 물 효과 등, 게임이나 VR 프로젝트에 쓰일 만한 소스들이 들어있다. 퀄리티 적인 부분에서는 최상급.. 2021. 8. 10.
유니티 엔진, 마테리얼 재질 넣는 법 유니티 엔진, 마테리얼 재질 넣는 법 서론 유니티는 3d 모델링 파일과 재질을 넣어 게임이나 VR 프로젝트를 완성 시킬 수 있는 게임 엔진이다. FBX 파일이나 OBJ 파일을 기본적으로 불러와 마테리얼을 적용시킬 수 있는데, 그 접근성이 언리얼 엔진보다는 쉬워서 많은 분들이 게임 엔진에 입문하고자 할 때 유니티를 많이 찾는다. 필자 또한 유니티에 입문하여 잘 사용하고 있으며, 유니티에서 재질과 마테리얼을 넣어보며 그래픽 향상에 몰두하고 있다. 유니티 상에서 마테리얼의 등록과 적용. 함께 알아보자. 마테리얼 재질의 종류 보통 3d 모델링 작업을 진행할 때, 모델링 작업 후에는 텍스쳐링을 진행한다. 그 텍스쳐링 프로그램으론 서브스턴스 페인터가 대표적인데, 포토샵을 다룰 줄 안다면 익숙해지는데에 그리 오래 걸.. 2021. 8. 5.
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