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3D 그래픽 디자인124

유니티 엔진 vs 언리얼 엔진, 차이점과 장점 단점 유니티 엔진 vs 언리얼 엔진, 차이점과 장점 단점 유니티 엔진과 언리얼 엔진은 모두 현존하는 가장 강력하고 인기 있는 게임 개발 도구 중 두 가지입니다. 각각의 엔진은 고유한 장점과 특징을 가지고 있으며, 선택은 프로젝트의 성격과 개발자의 선호도에 따라 다를 수 있습니다. 이제 유니티와 언리얼의 차이점, 장점, 단점을 자세히 알아보겠습니다. ### 유니티 엔진: **1. 장점:** - **쉬운 학습 곡선:** 유니티는 진입 장벽이 낮고 쉽게 학습할 수 있습니다. 비교적 직관적인 인터페이스와 강력한 문서화가 이러한 특징을 뒷받침합니다. - **크로스 플랫폼 지원:** 유니티는 여러 플랫폼에 대한 네이티브 지원이 우수합니다. 모바일, PC, 콘솔 및 웹 등 다양한 플랫폼에서 게임을 개발할 수 있습니다. -.. 2024. 3. 16.
유니티 URP 터레인 terrain 무료 에셋 추천 유니티 URP 터레인 terrain 무료 에셋 추천 요즘 프로젝트 개발에서 유니티를 많이 사용하고 있다. 또한 모바일 환경 위주로 어플들을 개발하고 있는데, urp 환경에서 터레인 관련한 무료 에셋을 소개할까 한다. 유니티 터레인 urp 데모 씬 에셋 Unity Terrain - URP Demo Scene 이 에셋은 현재 유니티 에셋스토어에서 무료이며, urp 터레인 환경을 데모씬으로 구성하였다. 에셋을 다운받아 적용하여 씬에 가보면, 데모 씬을 확인해 볼 수 있다. 여기에서 사용된, 터레인의 바닥 텍스쳐, 물, 잔디 나무 등등을 다른 터레인 프로젝트에 써먹을 수 있으니, 터레인 소스가 필요하신 분들은 이 유니티 urp 터레인 데모씬 에셋을 다운받아 활용하시면 좋을 듯 하다. 아래 링크를 참고하시길 바란.. 2024. 1. 2.
유니티 엔진의 알려진 버그와 오류 정리 유니티 엔진의 알려진 버그와 오류 정리 유니티는 다양한 플랫폼에서 게임과 인터랙티브 콘텐츠를 개발할 수 있는 멋진 도구입니다. 하지만 모든 소프트웨어에는 버그와 오류들이 존재하는 것처럼, 유니티 엔진 또한 완벽하지 않습니다. 이 포스트에서는 유니티 엔진의 알려진 버그와 오류들을 정리하여 사용자들에게 도움을 드리고자 합니다. 본론에서는 소제목으로 나누어 단락별로 자세하게 설명합니다. 1. 물리적 충돌 시뮬레이션 오류 유니티는 물리학 범주에서 일반이론적 이식을 작동하게 하지만, 몇 가지 예측할 수 없는 결과물이 동반됩니다. 이러한 오류로 인해 간혹 객체들이 정상적으로 충돌되지 않거나 물리 시뮬레이션에서 이상한 행동이 지속될 수 있습니다. 2. 메모리 누수 실질적으로 모든 대규모 프로그램에서 주요 문제로 인식.. 2023. 6. 28.
제노니아: 크로노브레이크 출시, 컴투스 그룹의 성장 여부 제노니아: 크로노브레이크 출시, 컴투스 그룹의 성장 여부 최근 대두 되고 있는 신작 '제노니아: 크로노브레이크' 출시 여부가 컴투스 그룹의 성장을 견인할지 귀추가 주목되면서 예의주시 하고 있는 상황이다. 사전 예약자 수와 기대치, 기존 제노니아 시리즈의 인기 등을 통해 새로운 게임에 대한 추측을 다루어 본다. 1. '제노니아'의 호감도 국내 사전 예약자 수 200만 명을 넘기면서 출시 전부터 화제가 되고 있다. 이 게임이 상반기 마지막 인기작에 이름을 올릴 수 있을지가 관심사라고 할 수 있다. 2. 제노니아 특징 6천300만 건의 다운로드를 기록한 원작 제노니아 지식재산권을 계승하면서, 대규모 PvP 콘텐츠 및 다양한 투쟁과 쟁취 이야기를 강조한 게 특징이며, 독창적인 비주얼과 캐릭터 디자인, 기존 제노.. 2023. 6. 26.
3d 모델러, 할만 한 직업일까? 현직 인터뷰 3d 모델러, 할만 한 직업일까? 전망, 하는 업무 현직 인터뷰 원화와 3D 모델링의 조화로 게임 캐릭터를 생명 있게 만들다! 원화가 뼈대라면, 3D 모델링은 그 뼈대에 살을 붙이는 과정이라고 할 수 있습니다. 한 3D 캐릭터 모델러는 이러한 과정 속에서 매력적인 게임 캐릭터를 창조해 나가고 있습니다. 이번 인터뷰를 통해 그의 작업 방식과 노하우, 그리고 3D 모델러가 되기 위한 노력과 준비에 대해 이야기를 들어보겠습니다. 1. 3D 모델링이란 무엇인가 모델러에게 3D 모델링의 정확한 의미를 묻자, 그는 2차원의 평면에서 공간의 깊이를 추가하여 가로, 세로, 깊이를 표현하는 입체적인 공간이나 캐릭터를 설계하는 것이라고 정의했습니다. 2. 캐릭터를 만들며 내려진 고민 캐릭터를 만들면서, 그들의 콘셉트를 어.. 2023. 6. 25.
요즘 핫한 AI 그림 사이트 AI Greem 소개 요즘 핫한 AI 그림 사이트 AI Greem 소개 최근 각종 커뮤니티(디시, 보배드림, 펨코 등)에서 AI 그림의 퀄리티와 기술력이 점점 좋아져 화제를 모으고 있습니다. 이러한 발전 속에 일반인들도 쉽게 이용할 수 있는 AI 그림 그리는 사이트들이 점차 늘어나고 있는데요. 이 글에서는 그 중에서도 한국어로 이용할 수 있고, 다양한 기능을 제공하는 'AI Greem' 사이트를 추천해드리려고 합니다. 1. 한국어 프롬프트 지원 AI Greem은 다른 사이트와는 달리 한국어 프롬프트를 지원하고 있어 한국인 유저들이 이용하기에 편리한 장점이 있습니다. 이로 인해 언어 벽에서 벗어나 번역에 어려움이 없어집니다. 2. 직관적이고 깔끔한 인터페이스 AI Greem의 인터페이스는 사용자 친화적으로 직관적이고 깔끔하게 .. 2023. 6. 24.
유니티 프로 Unity Pro 체험하기, 최고의 게임 엔진 중 하나! 유니티 프로 Unity Pro 체험하기, 최고의 게임 엔진 중 하나! 오늘날, 전 세계 비디오 게임의 절반 이상을 구동하고 AEC 및 제조 분야에서 혁신을 주도하는 Unity의 다이내믹 실시간 3D 플랫폼에 대해 소개하겠습니다. Unity Pro와 그것의 장점에 대해 알아보고, 이 플랫폼을 무료로 체험해 볼 수 있는 방법에 대해 알아봅시다. 1. Unity Pro의 정의 Unity Pro는 전문 크리에이터들이 선호하는 실시간 3D 개발 플랫폼으로, 가장 유연하고 안정적인 툴, 서비스, 리소스를 제공하여 여러 기기에서 프로젝트를 성공적으로 진행할 수 있습니다. 폐쇄형 플랫폼, 우선 지원, 물리 및 AR 툴에 대한 액세스를 활용해 프로젝트를 효율적으로 프로토타이핑, 설계 및 출시할 수 있습니다. 2. Uni.. 2023. 6. 24.
2022년 국내 게임시장, 한마디로 '정체' 2022년 국내 게임시장, 한마디로 '정체' 한국콘텐츠진흥원이 발표한 2022년 연간 콘텐츠산업 동향 분석 보고서를 통해 2022년 게임시장의 규모와 추세가 밝혀졌습니다. 이에 따른 게임시장의 현재 상황과 미래 전망에 대해 살펴봅니다. 1: 2022년 게임시장 규모는 21조 1,847억원으로, 2021년 대비 약 1,935억 원(0.9%) 상승하였습니다. 그러나 이는 2022 대한민국 게임백서에서 예상했던 22조 7,723억 원(약 8.5% 상승)보다 크게 밑돌아야 했습니다. 2: 이러한 결과는 2022년 3분기부터 전 세계적 경기불황, 모바일 게임 레드오션화와 엔데믹으로 인한 야외활동 증가가 함께 작용하며 게임 수요가 일부 줄어들었습니다. 게임사들의 신사업 시도에 대한 성과부족도 영향을 미쳤습니다. 3.. 2023. 6. 22.
에픽게임즈, 메타휴먼 애니메이터를 출시하다! 에픽게임즈, 메타휴먼 애니메이터를 출시하다! 세계적인 게임 개발사인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 최근, 단 몇 분 만에 고퀄리티 페이셜 애니메이션을 제작할 수 있는 '메타휴먼 애니메이터'를 선보였다. 이번 기술은 지난 3월 GDC 2023에서 iPhone과 삼각대 하나로 촬영된 배우의 표정 연기를 고화질 페이셜 애니메이션으로 변환해 세계 크리에이터들로부터 폭발적인 반응을 이끌어 냈다. 이 기술에 대해 자세히 알아보자. 1. 메타휴먼 애니메이터란? 메타휴먼 애니메이터는 iPhone이나 스테레오 헤드 마운트 카메라(HMC) 시스템으로 배우의 연기를 캡처하고, 이를 고퀄리티 페이셜 애니메이션으로 적용할 수 있는 새로운 기술이다. 기존에는 전문가들이 수개월에 걸친 후작업을 통해 배우의 연기를 디지털 캐릭터.. 2023. 6. 20.
마비노기, 언리얼 엔진으로 새로운 도약을 시도하다! 마비노기, 언리얼 엔진으로 새로운 도약을 시도하다! 오랜 역사를 가진 게임 '마비노기'가 19년 동안 사용한 플리오네 엔진에서 언리얼 엔진으로 게임 엔진을 교체한다는 소식이 전해졌습니다. 넥슨은 17일 '마비노기' 19주년을 기념하여 '마비노기 판타지 파티'를 개최하고 게임 엔진 교체 장기 프로젝트인 '마비노기 이터니티'를 발표했습니다. 민경훈 마비노기 디렉터는 연설에서 그동안 마비노기가 차별화된 그래픽과 함께 플리오네 엔진을 사용해왔으나, 언리얼 엔진으로 교체하여 이용자 접근성 개선을 목표로 하고 있다고 설명했습니다. 언리얼 엔진은 에픽게임즈가 개발한 3D 그래픽 제작 분야의 게임 툴로 호환성이 좋으며 광선 추적 등의 기능을 포함하고 있습니다. 이 프로젝트는 단순히 그래픽의 변화뿐만 아니라, 아이템과 .. 2023. 6. 18.
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