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3D 그래픽 디자인124

어도비코리아, 레드벨벳 슬기와 함께 포토샵을 알리다! 어도비코리아, 레드벨벳 슬기와 함께 포토샵을 알리다! 어도비코리아와 인기 아이돌 그룹 레드벨벳(Red Velvet)의 슬기가 함께하는 '누구나 포토샵으로 #가능' 캠페인에 대해 알아보겠습니다. 이 캠페인은 포토샵을 통해 누구나 쉽게 창의적인 스토리를 만들어볼 수 있도록 하는 것이 목표입니다. 함께 어떤 콘텐츠와 이벤트가 준비되어 있는지 소개해 드리겠습니다. 1. 슬기와 어도비의 파트너십 소개 어도비코리아는 레드벨벳의 슬기와 손잡고 포토샵을 활용한 콘텐츠 제작과 커뮤니티 챌린지를 진행하기로 결정했습니다. 슬기는 사진, 그림과 같은 다양한 크리에이티브 영역에서 많은 팬들과 소통해오며 인기를 얻고 있습니다. 이번 캠페인을 통해 그녀의 놀라운 창의력을 더욱 빛낼 수 있을 것으로 기대됩니다. 2. 영상에서 보여지.. 2023. 6. 18.
서브스턴스 페인터, 손맵 스타일 마테리얼 다운받아 적용하는 방법. 서브스턴스 페인터, 손맵 스타일 마테리얼 다운받아 적용하는 방법. 3d 모델러라면 여러가지 스타일을 회사에서 진행하게 된다. 필자 같은 경우는 실사 위주로 모델링을 했었기 때문에, 손맵 스타일에 대해 조금은 약한 편인데, 이제는 시대가 시대인지라 기술이 많이 발전 되어, 이전의 방식인 포토샵과 타블렛을 이용한 방법 이외에도, 서브스턴스 페인터의 마테리얼을 이용하여 손쉽게 손맵 느낌을 낼 수가 있다. 서브스턴스 페인터 소스 홈페이지에서 소스를 검색하면 쉽게 손맵 스타일의 마테리얼을 찾을 수가 있다. 하지만, 그대로 100% 활용하기에는 무리가 조금은 있고, 마테리얼을 적용하고 수정을 하던지 아니면 다른 마테리얼과 합성을 하거나 따로 리터칭 작업을 하거나, 재질 텍스쳐를 합성하여 자기만의 스타일, 혹은 프로.. 2023. 6. 17.
오토데스크 리캡, 간단한 설명과 실행 방법 오토데스크 리캡, 간단한 설명과 실행 방법 오토데스크 리캡(Autodesk ReCap)은 고품질의 3D 모델을 만들기 위해 레이저 스캔, 드론 촬영, 사진, 건축 설계도 등 다양한 소스의 데이터를 수집, 처리 및 분석하는 소프트웨어입니다. 건축 및 공학, 제조, 유틸리티, 교통, 공공 안전 등 다양한 산업 마켓에서 실제 세계의 물체를확한 3D 데이터로 변환하는데 사용되며, 3D 모델링과 재구성을 가속화하여 설계자들이 디지털 공간에서 손쉽게 현실 세계를 조작할 수 있도록 합니다. 오토데스크 리캡의 주요 기능: 1. 데이터 수집 및 관리: 오토데스크 리캡에서는 다양한 수집 데이터를 한 곳에서 관리할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 수집된 데이터를 처리 및 분석하기 쉽게 정리 및 간소화할 수 있습니다. 2... 2023. 6. 14.
어도비 서브스턴스 페인터, 기본 기능에 대한 자세한 설명 어도비 서브스턴스 페인터, 기본 기능에 대한 자세한 설명 서브스턴스 페인터(Substance Painter)는 게임 개발과 컴퓨터 그래픽스 분야에서 널리 사용되는 3D 텍스처링 도구입니다. 서브스턴스 페인터는 액티브 텍스처링(Active Texturing) 기술을 기반으로 제작되었으며, 사용자가 현실적이고 고품질의 재질과 텍스처를 만들 수 있도록 도와줍니다. 서브스턴스 페인터의 주요 기능과 특징은 다음과 같습니다: PBR(Physically Based Rendering) 워크플로우: 서브스턴스 페인터는 PBR 워크플로우에 특화되어 있습니다. 이는 실제 세계의 재질 물리적 특성을 모델링하여 더욱 현실적이고 입체적인 결과물을 생성할 수 있다는 의미입니다. 레이어 기반 텍스처링: 서브스턴스 페인터는 레이어 기.. 2023. 6. 10.
디아블로4 얼리 액세스 시작, 좋은 평가가 줄줄이? 디아블로4 얼리 액세스 시작, 좋은 평가가 줄줄이? 드디어 블리자드의 최대 관심 게임인 디아블로4 가 얼리 액세스를 시작했다. 유튜브에서 관련 영상으로 디아블로4 얼리 액세스 영상이 추천 영상으로 많이 뜨기 시작하는데, 그 평이 나쁘지 않다. 한층 어두워진 게임의 분위기와 발전한 그래픽, 웅장한 bgm 브금이 몰입도를 높여준다는 평이 대부분이다. 필자는 디아블로4를 기다리며 디아블로2 레저렉션을 즐기고 있었는데, 나이를 먹어서인지 현타가 빨리와 헬난이도 까지만 해놓고 현재는 멈춘 상태이다. 하지만 디아블로4가 출시를 한다면, 생각이 달라질 수도 있겠다. 다른 평론가들의 평이 나쁘지 않고, 즐길거리가 계속 추가된다고 하니 말이다. 하지만, 아무래도 패키지 게임 특성상, 현타가 빨리오는 부분이 있을 수 있겠.. 2023. 6. 4.
드래곤 퀘스트 11 지나간 시간을 찾아서 후기, 최고의 RPG 게임임에 틀림없다! 드래곤 퀘스트 11 지나간 시간을 찾아서 후기, 최고의 RPG 게임임에 틀림없다! 필자는 게임을 좋아한다. 어렸을 적부터 온라인 게임이건 비디오 게임이건 가리지 않고 현재까지 꾸준히 게임을 즐겨왔는데, 문득 할만한 게임이 없나 검색하던 도중, 익히 들어오던 드래곤 퀘스트 정보를 유튜브에서 보게 되었다. 드래곤 퀘스트 시리즈는 정말 유명하고, 일본에서는 모르는 사람이 없을 정도로 정말 대작게임이며, 드래곤볼 작가인 아키라 토리야마의 그림체가 중세 판타지와 만나 시너지를 내기 때문에, 재미가 없을 래야 없을 수가 없는 타이틀이었다. 필자 역시 익히 들어왔다. 드래곤 퀘스트 게임 시리즈를 해본 적은 없지만, 항상 아키라의 드래곤볼 그림체와 닮아 있는 드퀘의 이미지가 어디서든 스쳐지나갔고, 재밌게 보던 만화인 .. 2023. 5. 13.
디아블로2 레저렉션의 스토리 간략하게 알아보기! 디아블로2 레저렉션의 스토리 간략하게 알아보기! 곧 디아블로4의 출시를 앞두고 있는 블리자드. 하지만 베타 테스트를 통해 오히려 디아블로2 레저렉션의 인기가 더 올라가고 있다. 그만큼 잘만들고 재미있기 때문이 아닐까? 그렇다면 디아블로2 레저렉션의 스토리는 어떨지 한번 살펴보자. Diablo II는 가상의 Sanctuary 세계에서 펼쳐지는 액션 롤플레잉 게임입니다. 게임의 이야기는 영웅이 공포의 군주 디아블로를 물리친 첫 번째 디아블로 게임의 이벤트 직후에 시작됩니다. Diablo II에서 첫 번째 게임의 영웅은 악마 Diablo에 의해 타락했으며 그의 형제인 Mephisto와 Baal을 구출하기 위한 퀘스트를 수행했습니다. Nephalem으로 알려진 플레이어 캐릭터는 Dark Wanderer(타락한 .. 2023. 5. 1.
유니티 메쉬 콜라이더 적용하는 방법 유니티 메쉬 콜라이더 적용하는 방법 유니티 프로젝트에서 모델링을 진행 후, 특정 프랍이 상호작용을 할 수 있게끔, 메쉬 콜라이더를 적용해야 한다. 물론 모델링이 단순하고 영역 지정이 쉽다면, 일반 콜라이더만 적용하면 되겠지만, 예를 들어 선반 모델링의 선반에 아이템이 놓여져 상호작용을 한다면, 영역 지정을 따로 해줄 필요가 있다. 3ds 맥스에서 프랍 모델링 외에 메쉬 콜라이더 제작 먼저 유니티에 메쉬 콜라이더를 적용하려면, 맥스 상에서 프랍 모델링을 참고하여 메쉬 콜라이더를 만들어야 한다. 필자는 프랍 모델링을 하나 복사하여 수정하는 식으로 쉽게 만들었다. 그 후, 유니티에서 메쉬와 메쉬 콜라이더를 각각 임포트 한다. 필자는 예시로 같은 폴더에 메쉬를 두었지만, 작업 시에는 폴더를 구분하는 것을 권한다.. 2023. 4. 15.
서브스턴스 페인터 텍스쳐 블리딩 현상 해결 방법 서브스턴스 페인터 텍스쳐 블리딩 현상 해결 방법 서브스턴스 페인터로 한창 텍스쳐링 작업을 진행할 때, 채색이 본인 생각보다 잘 되지 않을 때가 있다. 베이킹을 하고, 마테리얼을 적용하고 텍스쳐링 작업을 진행하다 영역 지정이 잘 안될 때가 있고, 또 오늘 다룰 블리딩 현상이 발생할 때도 있어, 짜증이 밀려온다. 서브스턴스 페인터에서 텍스쳐 블리딩 현상은 어떻게 해결할 수 있을까? 서브스턴스 페인터 블리딩, 텍스쳐 셋 세팅에서 해결해 보자. 필자처럼 서브스턴스 페인터 작업 중, 블리딩 현상이 나타나는 것을 작업자라면 한 번은 보셨을 것이다. 물론 대충 넘어갈 수도 있겠지만, 눈에 띄어 버린다면 작업 자체에 의심을 살 수도 있기 때문에, 어떻게든 해결은 해야 한다. 먼저 서브스턴스 페인터 작업창 오른쪽의 Te.. 2023. 3. 30.
파이널 판타지8 리마스터 후기, 지금 해도 꽤 할만한 게임! 파이널 판타지8 리마스터 후기, 지금 해도 꽤 할만한 게임! 필자는 어렸을 적 게임다운 게임을 느껴본 타이틀이 바로 이 파이널 판타지 시리즈 였다. 어릴 때는 패미콤이나 슈퍼 컴보이로 2d 도트 그래픽으로만 게임을 접하다가 플레이 스테이션이 처음 등장하면서 파이널 판타지7 이라는 센세이셔널한 게임이 출시함과 동시에 필자의 본격적인 게임 라이프도 시작하게 되었다. 그렇게 파판7을 즐겁게, 충격을 느끼며 클리어를 하고 2년 후, 후속작인 파이널 판타지8 이 출시된 다는 소식을 접했을 땐, 정말 잠 못이루면서 어떤 식으로 게임이 출시가 될 지 두근두근대며 기다렸던 때가 아직도 생생하다. 7탄에 비해 모두 8등신 비율로 캐릭터가 보여지며 3d 모델링 또한 발전했다고 하니 당연한 것일지도... 파판8 역시 정품을.. 2023. 3. 18.
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