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맥스6

3ds 맥스, 오브젝트가 투명해 보일 때 해결하는 방법 3ds 맥스, 오브젝트가 투명해 보일 때 해결하는 방법 "엇, 이거 왜 투명하게 보이지?" 필자가 실제로 회사 작업을 하는 도중 내뱉은 말이다. 누군가의 작업을 이어받아 진행해야 하는데, fbx 파일을 3d 맥스로 불러왔을 때, 사진과 같이 클릭은 되고 보이지 않는 현상이 발생했다. 와이어프레임 모드로 보아도 똑같다. 투명값이 들어가 있는 것이 아닌 듯한데, 그렇다면 이 현상을 어떻게 해결해야 할까? 오브젝트 프로퍼티에서 해결. object properties 해당 모델링을 클릭하고, 마우스 우클릭 - 오브젝트 프로퍼티로 들어가보면 디스플레이 프로퍼티 부분이 활성화가 되어 있지 않은 것을 볼 수 있고, by layer 로 설정이 되어있다. 이 박스를 클릭하여 by object로 바꾸어준 후, ok를 누르.. 2022. 12. 13.
3ds 맥스, 모델링 안쪽에 면 추가하는 방법 3ds 맥스, 모델링 안쪽에 면 추가하는 방법 3ds 맥스에서 모델링 작업을 진행할 때, 면 안쪽은 모델링이 자동으로 되지 않는다. 그렇기 때문에, 어떤 모델링의 단면을 보여주는 부분에 있어서는 따로 추가 모델링을 진행해야 하는데, 아주 쉽게 안쪽면을 추가할 수 있으니 그 방법을 소개할까 한다. 3ds 맥스, Shell 쉘 기능 모델링을 진행하다가 면의 두께를 줘야할 경우가 반드시 생긴다. 그럴 때는 어떻게 해야 할까? 바로 복사한다음 모델링위에 새로 모델링을 해야 할까? 아니다. 모델링을 선택하고 Modifier List 에서 Shell 을 선택하면 안쪽, 혹은 바깥쪽에 두께가 생긴다. 설정도 간편하다. 안쪽에 두께를 주고자 할 땐, Inner 값을 올리면 되고, 바깥 쪽을 주고자 할 때는 outer .. 2022. 4. 3.
3ds 맥스 단위 설정 하는 방법 3ds 맥스 단위 설정 하는 방법 서론 맥스를 사용하여 기본 모델링을 진행하기 전에 가장 먼저 확인해야 할 사항이 있다. 바로 내 모델링 작업이 어떤 게임 엔진에서, 혹은 어떤 프로그램에서 쓰이게 되는지 생각하고 단위 설정을 지정해야 한다는 것이다. 그렇지 않으면 모델링 파일 이동 간에 단위가 달라 스케일이 커지거나 작아질 수가 있기에 처음부터 단위 지정을 하고 작업을 해야 한다. 3ds 맥스 단위 지정, Units setup 먼저 맥스 기본 창에서, [Customize] 탭을 눌러보면, [Units setup] 탭이 보이는데 클릭하면 단위를 설정할 수 있는 창이 뜬다. 필자는 유니티를 다루기에 미터로 설정을 하였고, 설정 후 위쪽 [System Unit Setup]을 눌러 1 Unit이 미터로 설정되어.. 2021. 10. 9.
3ds 맥스, 언랩 균등하게 펴는 방법 3ds 맥스, 언랩 균등하게 펴는 방법 서론 3ds 맥스 작업 중 모델링 작업 후에는 UV 언랩 작업을 해야 하는데, 잘 폈다고 해도 UV 박스 안에 하나하나 다 집어넣기에는 시간도 오래 걸리고, 프로젝트 작업에 지장이 있을 수 있다. 그 귀찮음을 해결하기 위해 언랩 균등하게 펴는 방법을 소개한다. 간단하게 UV 박스에 균등하게 배치하기 먼저 모델링 작업을 한 후, UV 언랩을 이용해 일단 원하는 대로 펴준다. 그 후, edit uvw 창에서 모두 선택을 한 뒤, 우측 하단의 Pack : custom 을 누르면 UV 박스 안으로 균등하게 꽉 채워진다. 균등하게 잘 되어는지는 우측 상단에 checkers pattern을 눌러 체크표시들이 잘 균등하게 표시 되는지 확인하면 되겠다. 일단 이렇게 먼저 균등하게.. 2021. 8. 24.
3ds 맥스, UV 언랩 피는 방법 3ds 맥스, UV 언랩 피는 방법 서론 아무리 모델링 작업을 잘해놓았어도, 텍스쳐링 작업이 들어가기 위해서는 UV 언랩 작업을 제대로 진행해야 한다. UV가 제대로 펴지지 않는다면 텍스쳐가 깨져보이고, 겉보기에도 이상이 있어보이는 모델링 오브젝트가 생성이 되기 때문에, 3ds 맥스에서 UV 언랩 작업은 필수적으로 잘 해놓아야 한다. 3ds 맥스, UV 언랩 작업은 어떻게 진행하는가? 먼저 모델링을 끝냈다면, 오브젝트를 클릭 후, Modify 탭에서 Unwrap UVW 명령을 실행시킨다. 그 후, 우측에 Edit UVs를 클릭하여 언랩창을 띄워보면 현재의 UV 상태를 확인할 수 있다. 언랩창의 오브젝트를 모두 선택하고, 프로젝션의 xyz를 기호에 맞게 설정하고, Peel 탭의 Seams로 UV를 펴고자 .. 2021. 8. 16.
3d 맥스 2021 단축키 설정, 이렇게 바뀌었다! 3d 맥스 2021 단축키 설정, 이렇게 바뀌었다! 서론 3d 맥스를 사용하는 모델러라면, 단축키 설정이 기본이지 않을까? 물론 작업자에 따라 방식이 다르겠지만, 3d 맥스 단축키 설정을 하면서 작업을 진행하면 훨씬 수월하고, 작업 시간도 많이 단축시킬 수 있다. 기존의 3d 맥스 유저라면 당연하게도 단축키 설정법에 대해 잘 알고계실테지만, 이번에 오토데스크 업데이트를 통해 조금은 달리진 부분이 있어 언급하려고 한다. 2021 기준 3d 맥스 단축키 설정법, 어디가 어떻게 달라졌을까? 커스터마이즈 창의 변화 3d맥스 단축키 설정은 기존과 같이 커스터마이즈 카테고리에서 이루어지기는 한다. 하지만, 커스터마이즈에서 [커스터마이즈 유저 인터페이스]에서 늘상 설정하던 것이 새로운 탭이 생기면서 단축키 지정 탭을.. 2021. 7. 29.
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