오토데스크 리캡, 간단한 설명과 실행 방법
오토데스크 리캡, 간단한 설명과 실행 방법 오토데스크 리캡(Autodesk ReCap)은 고품질의 3D 모델을 만들기 위해 레이저 스캔, 드론 촬영, 사진, 건축 설계도 등 다양한 소스의 데이터를 수집, 처리 및 분석하는 소프트웨어입니다. 건축 및 공학, 제조, 유틸리티, 교통, 공공 안전 등 다양한 산업 마켓에서 실제 세계의 물체를확한 3D 데이터로 변환하는데 사용되며, 3D 모델링과 재구성을 가속화하여 설계자들이 디지털 공간에서 손쉽게 현실 세계를 조작할 수 있도록 합니다. 오토데스크 리캡의 주요 기능: 1. 데이터 수집 및 관리: 오토데스크 리캡에서는 다양한 수집 데이터를 한 곳에서 관리할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 수집된 데이터를 처리 및 분석하기 쉽게 정리 및 간소화할 수 있습니다. 2...
2023. 6. 14.
3ds 맥스, UV 언랩 피는 방법
3ds 맥스, UV 언랩 피는 방법 서론 아무리 모델링 작업을 잘해놓았어도, 텍스쳐링 작업이 들어가기 위해서는 UV 언랩 작업을 제대로 진행해야 한다. UV가 제대로 펴지지 않는다면 텍스쳐가 깨져보이고, 겉보기에도 이상이 있어보이는 모델링 오브젝트가 생성이 되기 때문에, 3ds 맥스에서 UV 언랩 작업은 필수적으로 잘 해놓아야 한다. 3ds 맥스, UV 언랩 작업은 어떻게 진행하는가? 먼저 모델링을 끝냈다면, 오브젝트를 클릭 후, Modify 탭에서 Unwrap UVW 명령을 실행시킨다. 그 후, 우측에 Edit UVs를 클릭하여 언랩창을 띄워보면 현재의 UV 상태를 확인할 수 있다. 언랩창의 오브젝트를 모두 선택하고, 프로젝션의 xyz를 기호에 맞게 설정하고, Peel 탭의 Seams로 UV를 펴고자 ..
2021. 8. 16.