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3d 모델러, 할만 한 직업일까? 현직 인터뷰 3d 모델러, 할만 한 직업일까? 전망, 하는 업무 현직 인터뷰 원화와 3D 모델링의 조화로 게임 캐릭터를 생명 있게 만들다! 원화가 뼈대라면, 3D 모델링은 그 뼈대에 살을 붙이는 과정이라고 할 수 있습니다. 한 3D 캐릭터 모델러는 이러한 과정 속에서 매력적인 게임 캐릭터를 창조해 나가고 있습니다. 이번 인터뷰를 통해 그의 작업 방식과 노하우, 그리고 3D 모델러가 되기 위한 노력과 준비에 대해 이야기를 들어보겠습니다. 1. 3D 모델링이란 무엇인가 모델러에게 3D 모델링의 정확한 의미를 묻자, 그는 2차원의 평면에서 공간의 깊이를 추가하여 가로, 세로, 깊이를 표현하는 입체적인 공간이나 캐릭터를 설계하는 것이라고 정의했습니다. 2. 캐릭터를 만들며 내려진 고민 캐릭터를 만들면서, 그들의 콘셉트를 어.. 2023. 6. 25.
3d 모델링 원화 참고 사이트, 아트스테이션 3d 모델링 원화 참고 사이트, 아트스테이션 많은 3d 모델러들이 포트폴리오 관리를 하고 있는데, 그 중, 본인이 직접 외장하드에 모델링 파일을 담아 작품들을 하나씩 보여줄 수도 있지만, 요즘 같은 시대에, 편안히 온라인 웹 포트폴리오 페이지로 다른 사람에게 보여줄 수 있게끔 만드는 것이 좋지 않을까? 모델링 자료나 원화 자료를 쉽게 볼 수 있고, 나의 포트폴리오 관리도 수울하게끔 만들어주는 홈페이지가 있다. 바로 아트스테이션이라는 외국 웹페이지이다. 전 세계 그래픽 디자이너들의 작품을 한눈에 보자. 아트스테이션의 첫 화면을 보면, 수 많은 작품들의 썸네일이 우리를 반겨준다. 그만큼 많은 사람들이 아트스테이션을 이용하고 있고, 또 그만큼 엄청난 실력을 가진 괴수분들이 많다는 말도 성립이 된다. 그들의 작.. 2021. 9. 4.
라스트 오브 어스2, 3d 배경 모델링 원화 모음 라스트 오브 어스2, 3d 배경 모델링 원화 모음 서론 캐릭터 모델링을 하는 모델러라면 모르겠으나, 3d 배경모델러라면, 포트폴리오 모작을 주로 너티독 사의 타이틀의 원화나 스크린샷을 주로 참고하여 모델링 작업을 하는 것으로 알고 있다. 필자 역시 너티독의 팬이고, 언차티드나 라스트 오브 어스2를 정말 재미있게 플레이 했으며, 너티독 특유의 엄청난 그래픽에 혀를 내두르며, 포트폴리오로 작업하기에 정말 적합한 표현과 컨셉이 아닐까 생각해왔다. 그 너티독의 라스트 오브 어스2 배경 원화를 몇 가지 가져왔으니 참고부탁드린다. 라스트 오브 어스2 배경 원화 모음. 라스트 오브 어스2의 배경원화가 구글 검색으로는 한계가 있는 것 같다. 필자 역시 배경모델러 이기에, 여러가지 이미지 관련 검색을 많이 하지만, 그래.. 2021. 8. 18.
3ds 맥스, 챔퍼 Chamfer 적용 하는 이유 3ds 맥스, 챔퍼 Chamfer 적용 하는 이유 서론 3ds 맥스 모델링을 할 때, 사진이나 영상을 보고 진행하고자 하는 프랍들의 모습을 확인하며 작업을 진행할 것이다. 보통은 박스나 플레인, 혹은 실린더를 먼저 적용하여 모델링을 만들어갈 터인데, 완성한 모델링을 보면 조금 딱딱해 보이는 것이 사실이다. 그 딱딱함을 해결해 줄 3ds 맥스의 기능이 바로 챔퍼다. 3ds 맥스 기능, 챔퍼 Chamfer 챔퍼는 딱딱한 면과 면 사이를 부드럽게 해준다. 예를 들어 사각형이면 면과 면이 맞닿는 부분의 날카로운 선을 둥글게 혹은 각지게 만들어주는 것이다. 이 효과는 직각으로 꺾어지는 모델링을 좀 더 부드럽게 표현해준다. 필자가 진행했던 서랍 모델링을 예시로 보자면, 각져있던 것이 좀 더 부드럽게 변화되는 것을 .. 2021. 8. 7.
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