반응형 pipe modeling1 3ds 맥스, 라인으로 파이프 모델링하기 3ds 맥스, 라인으로 파이프 모델링하기 서론 모델링 작업을 진행하다보면, 파이프 모델링을 만들거나 수정을 해야할 사항이 생긴다. 그렇다고 해서 실린더로 하나하나 모델링하기엔 복잡한 파이프가 있으면, 아무래도 작업시간이 오래걸리는 것은 피할 수 없기에, 라인을 이용하여 파이프를 만들어 UV까지 한번에 펴 작업을 하는 것이 일반적이다. 3ds 맥스 상에서 라인으로 파이프를 만들어 보자. 라인, 그리고 Enable in viewport 먼저 라인으로 파이프가 지나가는 경로를 정해준다. 보통은 일직선으로 가다가 꺾어지는 경우가 많으니 기역 자로 예시로 라인을 형성한 뒤, 우측에 [lne] - [rendering] 탭에서 [Enable in viewport], [use viewport settings], [ge.. 2021. 8. 20. 이전 1 다음 반응형