유니티 라이트 베이킹 다이렉셔널 모드와 논 다이렉셔널 모드의 차이점
유니티 라이트 베이킹 다이렉셔널 모드와 논 다이렉셔널 모드의 차이점 directional, non directional 배경을 다루는 모델러라면, 배경 모델링은 물론 유니티나 언리얼 엔진에서 마무리까지 하는 일이 대부분이다. 유니티로 모델링 파일을 옮기고, 마테리얼까지 적용은 물론, 마지막 라이트 베이킹까지 책임져야 하는 것이 일반적이다. (소기업, 중소기업 기준) 물론 대기업은 테크니컬 아티스트나 라이팅 아티스트가 작업을 하기도 하겠지만... 유니티 라이트 베이킹은 하다보면 그렇게 크게 어렵진 않은데, 노말맵을 사용하는 프로젝트에서 라이트 베이킹 시, 베이킹 설정값 중, 다이렉셔널 모드를 끈 채로 이용하시는 분들이 많은 것 같다. 하지만, 노말맵을 사용하는 유니티 프로젝트에서는 라이트 베이킹 설정 중,..
2022. 12. 24.