서브스턴스 페인터, 3d 모델링 텍스쳐링의 기본 알아보기
서브스턴스 페인터, 3d 모델링 텍스쳐링의 기본 알아보기 서론 3d 모델러 라면, 모델링 이외에 텍스쳐링까지 예쁘게 완성하여 게임 엔진에까지 잘 얹어야 한다. 요즘은 모델러의 영역도 넓어져, 모델링, 텍스쳐링 이외에 애니메이션이나,이펙트, 쉐이더까지 골고루 다룰 줄 알아야 하는데 사실 상 모델러가 TA(테크니컬아티스트) 라고 보아도 무방할 정도로 요구되는 스킬들이 많다. 텍스쳐링은 보통, 서브스턴스 페인터를 많이 사용하는데, 유니티 엔진처럼 접근성이 뛰어나고 사용 시 포토샵과 비슷한 부분이 많아 사용하는 사람이 많다. 금일은 그 서브스턴스 페인터의 기초를 알아보자. 메인화면과 불러오기 서브스턴스 페인터를 실행하면 위와 같이 나오며, select에서 불러올 모델링 파일을 택하고 document size는 ..
2021. 8. 1.