반응형 언랩펴기1 3ds 맥스, 언랩 균등하게 펴는 방법 3ds 맥스, 언랩 균등하게 펴는 방법 서론 3ds 맥스 작업 중 모델링 작업 후에는 UV 언랩 작업을 해야 하는데, 잘 폈다고 해도 UV 박스 안에 하나하나 다 집어넣기에는 시간도 오래 걸리고, 프로젝트 작업에 지장이 있을 수 있다. 그 귀찮음을 해결하기 위해 언랩 균등하게 펴는 방법을 소개한다. 간단하게 UV 박스에 균등하게 배치하기 먼저 모델링 작업을 한 후, UV 언랩을 이용해 일단 원하는 대로 펴준다. 그 후, edit uvw 창에서 모두 선택을 한 뒤, 우측 하단의 Pack : custom 을 누르면 UV 박스 안으로 균등하게 꽉 채워진다. 균등하게 잘 되어는지는 우측 상단에 checkers pattern을 눌러 체크표시들이 잘 균등하게 표시 되는지 확인하면 되겠다. 일단 이렇게 먼저 균등하게.. 2021. 8. 24. 이전 1 다음 반응형