반응형 유니티 그림자1 유니티 그림자 설정, 그림자 없애기 유니티 그림자 설정, 그림자 없애기 서론 유니티 프로젝트를 진행할 때, 라이트의 효과를 받아 물체의 그림자가 형성이 되는 것을 알 수 있을 것이다. 하지만 리얼하게 표현하지 않고, 그림자가 거슬려 그림자의 영향을 받지 않게 설정을 해야하는 상황이 발생하기도 하는데, 그럴 때는 어떻게 해야 할까? 메쉬의 그림자 끄기 설정 메쉬가 하이어라키에 올려져 있다면, 메쉬를 클릭 후, [Lighting] 부분에 Cast Shadows를 Off로 설정한다. Off로 설정을 하면 이 메쉬는 그림자를 생성하지 않는다는 설정이 되므로, 라이트를 받아도 메쉬자체가 그림자를 발생시키지 않는다. 메쉬의 그림자 영향 받기 설정 메쉬 자체가 그림자를 발생시키지 않는 설정과 메쉬에 그림자 영향을 받는 설정은 다른 설정이다. 다른 물체.. 2021. 9. 30. 이전 1 다음 반응형