반응형 유니티 파이프 쉐이더1 유니티 파이프 그라데이션 쉐이더 만드는 방법 유니티 파이프 그라데이션 쉐이더 만드는 방법 유니티 엔진에서 실시간으로 그라데이션이 표현이 될 때가 있다. 필자 같은 경우는, 파이프 배관 관련 모델링을 하고 표현해야 하는 프로젝트가 있어서 파이프의 색감 표현을 해야하는데, 실시간으로 조작하여 보여져야 하는 상황이 발생하여 그라데이션 쉐이더가 필연적이었다. 유니티 쉐이더에서는 주로 엠플리파이 쉐이더 (Amplify Shader)로 이용하여 쉐이더 노드를 구성하는 작업이 대부분이기에 필자 역시 엠플리파이 쉐이더로 작업을 하였고, 파이프 내의 그라데이션 쉐이더 노드 구성을 하여 적용하였다. 파이프 그라데이션 쉐이더 먼저 필자는 파란색과 빨간색이 어우러져 표현되는 그라데이션을 표현하는 것이 필요했고, 기본적으로 파이프 내의 물이 흐르는 표현이 되어야 하기에,.. 2022. 1. 25. 이전 1 다음 반응형