반응형 유니티리맵1 유니티 마테리얼 리맵하기 유니티 마테리얼 리맵하기 서론 유니티 프로젝트 진행 중, 프로젝트 파일을 다른 프로젝트로 복사해야할 것들이 있게 마련이다. 보통은 다른 프로젝트로 어떤 모델링 소스를 옮길 때, 프리팹으로 따로 빼서 그것을 익스포트하는 방법을 이용하지만, 폴더와 폴더의 이동으로도 파일들을 복사 붙여넣기 할 수 있는데, 그렇게 될 경우 모델링과 마테리얼이 경로가 제대로 연결이 되어있다 할 지라도 마테리얼이 적용안 될 경우가 있다. 그럴 경우에는 어떻게 해야 할까? 유니티 마테리얼 리맵 모델링 파일과 텍스쳐, 마테리얼을 제대로 복사 붙여넣기 한 상태에서 사진과 같이 마테리얼이 빠진 것처럼 나타날 경우, 리맵을 눌러 다시 본래의 제대로 된 모델링 적용을 할 수 있다. 새로고침 효과라고 봐도 무방한 이 리맵은 모델링 파일을 클릭.. 2021. 9. 26. 이전 1 다음 반응형