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유니티 스크린샷, 레코더를 사용하자 [Unity Recorder] 유니티 스크린샷, 레코더를 사용하자. [Unity Recorder] 유니티를 사용하는 사람이라면, 작업하는 과정을 찍거나 아니면 타 프로젝트와 비교할 때, 포트폴리오를 준비할 때 이미지 스크린샷을 찍어야 한다. 언리얼 엔진과는 달리 유니티 엔진은 스크린샷 기능이 내재되어 있지는 않다. 그렇다면 유니티에서 이미지 스크린샷을 찍으려면 어떻게 해야 할까? 유니티 레코더를 사용하자 [Unity Recorder] 유니티 레코더는 현재 작업의 게임화면 스크린샷을 찍거나, 동영상을 찍을 수 있다. 화질도 선택이 가능하고, 비율도 조정가능하며, 조작도 간편한 편에 속한다. 유니티 레코더 설치 방법 먼저, 유니티 [window] 탭에서 패키지 매니저(package manager)를 실행한다. 패키지 매니저 창이 뜨면 검.. 2022. 12. 7.
유니티, M&A 인수합병으로 메타버스 새롭게 도약! 유니티, M&A 인수합병으로 메타버스 새롭게 도약! 3d 게임 엔진으로 유명한 회사 중 하나인 유니티가 메타버스에 총력을 기울일 전망이라고 한다. 최근 메타버스 관련한 컨텐츠들은 VR과 AR로 몰려있고 이제는 사물 뿐만 아니라, 캐릭터나 사람의 형상 3d 모델링의 퀄리티가 중요해졌는데 그 모델링을 이루기 위한 3d 그래픽 기술을 체득하고 확보하기 위해 기술 구현 업체의 콜라보, 즉 M&A 인수합병에도 관심을 쏟는 모양이다. 유니티의 경쟁사이자 현 최고의 게임 엔진인 언리얼의 개발사인 에픽 게임즈 역시 메타버스에 관심을 가지고, 디지털 휴먼 관련한 제작 툴을 내놓았고, 페이스북 관련 개발 업체도 메타버스 아바타 관련한 개발에 속도를 높이고 있다. 유니티 역시 M&A 인수합병을 통해 기술력을 업그레이드에 총.. 2022. 1. 28.
유니티 엔진, 마테리얼 재질 넣는 법 유니티 엔진, 마테리얼 재질 넣는 법 서론 유니티는 3d 모델링 파일과 재질을 넣어 게임이나 VR 프로젝트를 완성 시킬 수 있는 게임 엔진이다. FBX 파일이나 OBJ 파일을 기본적으로 불러와 마테리얼을 적용시킬 수 있는데, 그 접근성이 언리얼 엔진보다는 쉬워서 많은 분들이 게임 엔진에 입문하고자 할 때 유니티를 많이 찾는다. 필자 또한 유니티에 입문하여 잘 사용하고 있으며, 유니티에서 재질과 마테리얼을 넣어보며 그래픽 향상에 몰두하고 있다. 유니티 상에서 마테리얼의 등록과 적용. 함께 알아보자. 마테리얼 재질의 종류 보통 3d 모델링 작업을 진행할 때, 모델링 작업 후에는 텍스쳐링을 진행한다. 그 텍스쳐링 프로그램으론 서브스턴스 페인터가 대표적인데, 포토샵을 다룰 줄 안다면 익숙해지는데에 그리 오래 걸.. 2021. 8. 5.
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