본문 바로가기
반응형

테크니컬아티스트2

유니티 리퀴드 쉐이더, 병 속에 액체 효과 유니티 리퀴드 쉐이더, 병 속에 액체 효과 서론 유니티 상에서 모델링과 텍스쳐링으로 효과를 낼 수 없는 작업들은 대부분 쉐이더로 작업을 하는 것을 다들 알고 계실 것이다. 앞서 다루었던 물이 흐르는 효과 쉐이더라던지, 화살표가 이동한다던지 다른 신박한 쉐이더가 많은데, 병 속에 액체가 들어 있는, 그리고 액체 부피를 늘리고 줄일 수 있는 쉐이더를 소개하겠다. 유니티 리퀴드 쉐이더 이 리퀴드 쉐이더는 필자가 만든 것은 아니고 웹서핑으로 자료를 찾았으며 모델링에 적용이 가능하고, 액체상의 색깔, 그리고 윗면의 색깔, 중간의 구성 띠까지 유저가 선택할 수 있으며, Fill amount로 모델링의 액체를 채우거나 비울 수 있다. 쉐이더를 먼저 유니티 프로젝트 폴더의 복사할 곳을 만들어 놓은 곳에 집어넣고, 유니.. 2021. 8. 29.
유니티 쉐이더, 물 흐르는 효과 만들기 유니티 쉐이더, 물 흐르는 효과 만들기 서론 게임을 하다보면 하천이나 강, 혹은 바다가 흐르는 모습을 보며, 저런 표현은 어떻게 할까? 라는 생각을 개발자라면 한번은 해 보았을 것이다. 3d 모델러 이더라도 모델링과 텍스쳐만으로는 한계가 있어 유니티 엔진의 쉐이더 작업을 해야하는데, 처음 진입하기가 다소 어려울 수 있다. 노드를 구성하여 연결하는 방식이기에 어떤 명령어가 있는지, 효과가 있는지 계속 공부하며 알아봐야 할 것이다. 금일은 수많은 쉐이더 종류 중, 물이 흐르는 듯한 효과 쉐이더를 만들어보겠다. 먼저, Amplify Shader 를 설치 유니티 에셋 중에 Amplify shader 라는 툴이 있는데 에셋 스토어에서 먼저 다운받아 설치를 해야 쉐이더 노드 연결을 할 수 있다. 설치 후 하단 프로.. 2021. 8. 12.
반응형