본문 바로가기
반응형

텍스쳐링3

서브스턴스 페인터 텍스쳐 블리딩 현상 해결 방법 서브스턴스 페인터 텍스쳐 블리딩 현상 해결 방법 서브스턴스 페인터로 한창 텍스쳐링 작업을 진행할 때, 채색이 본인 생각보다 잘 되지 않을 때가 있다. 베이킹을 하고, 마테리얼을 적용하고 텍스쳐링 작업을 진행하다 영역 지정이 잘 안될 때가 있고, 또 오늘 다룰 블리딩 현상이 발생할 때도 있어, 짜증이 밀려온다. 서브스턴스 페인터에서 텍스쳐 블리딩 현상은 어떻게 해결할 수 있을까? 서브스턴스 페인터 블리딩, 텍스쳐 셋 세팅에서 해결해 보자. 필자처럼 서브스턴스 페인터 작업 중, 블리딩 현상이 나타나는 것을 작업자라면 한 번은 보셨을 것이다. 물론 대충 넘어갈 수도 있겠지만, 눈에 띄어 버린다면 작업 자체에 의심을 살 수도 있기 때문에, 어떻게든 해결은 해야 한다. 먼저 서브스턴스 페인터 작업창 오른쪽의 Te.. 2023. 3. 30.
퀵셀 믹서, 3d 텍스쳐링의 신세계! 퀵셀 믹서, 3d 텍스쳐링의 신세계! 서론 에픽게임즈에서 퀵셀을 인수하였다는 사실을, 3d 모델링 쪽에 관심이 많으신 분들이라면 다들 알고 계실 것이다. 퀵셀 믹서는 3d 텍스쳐링 프로그램 서브스턴스 페인터와 유사한 기능을 가진 툴로, 퀵셀에서 메가스캔,브릿지 등등의 연동과 언리얼 엔진과의 연동이 보다 더 쉽고, 간편하게 작업을 진행할 수 있도록 만들어진 툴이다. 즉, 스캔 데이터와 물리 기반 렌더링 PBR 페인팅과 절차적 제작을 매끄럽게 융합해주는 무료 툴이라 할 수 있겠다. 퀵셀 믹서의 간단한 기초를 알아보자. 새 폴더 생성 퀵셀 믹서는 간편하게 내가 작업하고자 하는 공간을 만들어낼 수 있다. New mix로 새 파일을 만들고, 이름을 정한 뒤 ok를 누르면 뭔가 익숙한 듯한 기본 메인 작업창이 뜬다.. 2021. 8. 8.
서브스턴스 페인터, 3d 모델링 텍스쳐링의 기본 알아보기 서브스턴스 페인터, 3d 모델링 텍스쳐링의 기본 알아보기 서론 3d 모델러 라면, 모델링 이외에 텍스쳐링까지 예쁘게 완성하여 게임 엔진에까지 잘 얹어야 한다. 요즘은 모델러의 영역도 넓어져, 모델링, 텍스쳐링 이외에 애니메이션이나,이펙트, 쉐이더까지 골고루 다룰 줄 알아야 하는데 사실 상 모델러가 TA(테크니컬아티스트) 라고 보아도 무방할 정도로 요구되는 스킬들이 많다. 텍스쳐링은 보통, 서브스턴스 페인터를 많이 사용하는데, 유니티 엔진처럼 접근성이 뛰어나고 사용 시 포토샵과 비슷한 부분이 많아 사용하는 사람이 많다. 금일은 그 서브스턴스 페인터의 기초를 알아보자. 메인화면과 불러오기 서브스턴스 페인터를 실행하면 위와 같이 나오며, select에서 불러올 모델링 파일을 택하고 document size는 .. 2021. 8. 1.
반응형