반응형
3ds 맥스, Arnold 렌더링 노이즈 최소화 하는 법
서론
보통 건축이나 제품 모델링 쪽에서는, 맥스를 이용하여 렌더링으로 이미지를 뽑아내는 경우가 많다.
V-ray 를 주로 이용할 테지만, 금일은 맥스 기본 렌더링인 arnold 렌더를 이용하였을 때, 렌더링의 노이즈 현상을 최소화 하는 방법을 알아보겠다.
F10, 렌더 셋업 창
먼저 렌더링을 진행하려면 F10을 눌러 렌더 셋업 창을 열고, Renderer 탭에서 arnold를 선택한 뒤, 하단 탭의 Arnold Renderer 에서 Sampling and Ray depth 값을 조절해주면 된다.
필자는 preview -3, camera 7, diffuse 3, specular 2, transmission 6, sss 4, volume indirect 2로 설정하여 렌더링을 했다.
노이즈 현상 비교
좌측은 3ds 맥스 기본 arnold 설정값으로 렌더링 한 결과값이고, 우측은 위에 언급한 대로, 설정값을 바꿔 렌더링한 결과값이다.
각도가 살짝 조금 다르긴 하지만, 어떠한가? 차이가 나는 것을 볼 수 있다.
작업을 하다가 렌더링을 뽑았을 때, 노이즈가 심하다면, 필자처럼 설정값을 바꾸어 해결을 하면 될 것이다.
결론
- 3ds 맥스 arnold 렌더링 이미지에 노이즈가 심해질 경우가 있다.
- 렌더 설정창에서 설정값을 변경하여, 노이즈 현상을 줄일 수 있다.
반응형
'3D 그래픽 디자인' 카테고리의 다른 글
유니티 리퀴드 쉐이더, 병 속에 액체 효과 (2) | 2021.08.29 |
---|---|
언차티드4 배경 원화 모음 / 배경 모델링 포트폴리오 (0) | 2021.08.28 |
3ds 맥스, 언랩 균등하게 펴는 방법 (0) | 2021.08.24 |
3ds 맥스, 스무딩 그룹 나누기 (0) | 2021.08.22 |
3ds 맥스, 라인으로 파이프 모델링하기 (0) | 2021.08.20 |
댓글