반응형 분류 전체보기134 마비노기 영웅전, 마영전의 퀵셀 메가스캔 그래픽 업그레이드 필자가 예전부터 즐겨하던 게임이 있다. 그 이름하여 마비노기 영웅전. 줄여서 마영전이라고 불리우는 넥슨의 마비노기 아이피를 활용한 실사 3d 액션 어드벤처 게임 되시겠다. 오픈베타 시절, 친구들과 함께 밤을 새가며 첫 보스를 잡을 때의 쾌감은 이루 말할 수 없을 정도 였는데, 세월이 흐른 지금 역시 그 특유의 손맛과 액션성은 건재함을 보여줬다. 그렇기 때문에 필자가 다시 마비노기 영웅전, 마영전에 복귀한 것이 아닐까? 최근 마영전은 새로운 캐릭터 라티야를 필두로 이벤트를 진행했었다. 필자 역시 새로운 캐릭터를 키우며 이벤트로 얻을 수 있는 캐쉬템이나 다른 아이템들을 대부분 얻었으며, 캐릭터의 매력이나 콤보, 손맛은 아쉬웠지만 나름 잘 키우며 게임 내 재화를 모두 본캐릭터로 옮겨 라티야의 찍먹 경험은 여기.. 2022. 8. 9. 오딘 다크 위저드 모델링 스킨 미리보기 오딘 다크 위저드 모델링 스킨 미리보기 리니지 식 게임으로 국내, 국산 게임의 관심이 뜨겁다. 지금 한창 주가를 달리고 있는 이 오딘 이라는 게임 역시, 처음 런칭했을 때에도 리니지 식 게임으로 주목을 받았고, 그 후엔 플레이를 하는 사람들에게 최고의 그래픽으로 찬사를 받으며 현재까지 매출 상위권을 기록하고 있다. 필자 역시 리니지 라이크 게임을 극혐하지만, 아무래도 직업이 직업인지라 최근 그래픽과 표현을 체크해야하기 때문에 조금은 플레이를 해보았다. 확실히 오딘은 플레이를 해보니 게임 자체는 잘 만든 것임에 틀림이 없다. 정말 고퀄리티의 남자와 여자의 모델링과 예쁜 의상, 오우야 감탄사를 연발하게끔 만드는 유니크한 방어구와 스킨.. 모델링 하나는 정말 잘 만들었구나 라는 생각이 들었다. 캐릭터 뿐만 아.. 2022. 7. 22. OpenGL 오픈지엘, 무슨 뜻일까? OpenGL 오픈지엘, 무슨 뜻일까? 그래픽에 관심있는 사람이라면, 그리고 자신이 개발자 이거나 혹은 3d 모델러라면 한번 쯤은 들어봤을 법한 단어 오픈지엘 OpenGL. OpenGL은 다이렉트x Dirextx 와 함께 많이 사용되고 또 관련지어서 많이들 말하고 있는 단어이다. 유니티 엔진이나 언리얼 엔진을 다루는 개발자라면 익숙한 단어들 일텐데, 어떤 뜻인지 알고 있는 사람은 드물다고 한다. 그렇다면 OpenGL은 정확히 어떤 뜻일까? OpenGL 이란? 오픈지엘 OpenGL 은 오픈 그래픽 라이브러리의 준말이라고 한다. Open Graphics Library 오픈 그래픽스 라이브러리의 줄임말이며, 이는 1992년도에 실리콘 그래픽스 회사가 지정하고 또 만든 3차원의 그래픽 표준 API 규격이라고 지정.. 2022. 7. 9. PC 시스템 종료, 완전하게 하는 방법이 따로 있다? PC 시스템 종료, 완전하게 하는 방법이 따로 있다? 서론 이제는 우리들의 몸과 하나가 된 듯한 컴퓨터 PC. 실제 일반적으로 모든 업무들은 대부분 PC로 시작해서 PC로 끝난다고 해도 과언이 아닐 것이다. PC를 켜고 업무를 본 다음, 우리들은 모니터 좌측 하단의 윈도우 로고를 눌러 전원-> 시스템 종료로 PC를 종료하게 되는데, 이 방법이 사실은 컴퓨터를 완전하게 종료하는 것이 아니라고 한다. 그렇다면 어떻게 PC를 완전하게 종료 할 수 있을까? PC 시스템 종료, 완전하게 하는 방법 PC 시스템 종료를 완전하게 하는 방법은 어렵지 않다. 먼저 모니터 좌측 하단 윈도우 마크 탭에서 전원 탭 -> 다시 시작을 누르는데, 누르기 전에 Shift 키를 누른채로 다시 시작을 눌러야 한다. 누르게 되면, 잠시.. 2022. 5. 16. 3ds 맥스, 모델링 안쪽에 면 추가하는 방법 3ds 맥스, 모델링 안쪽에 면 추가하는 방법 3ds 맥스에서 모델링 작업을 진행할 때, 면 안쪽은 모델링이 자동으로 되지 않는다. 그렇기 때문에, 어떤 모델링의 단면을 보여주는 부분에 있어서는 따로 추가 모델링을 진행해야 하는데, 아주 쉽게 안쪽면을 추가할 수 있으니 그 방법을 소개할까 한다. 3ds 맥스, Shell 쉘 기능 모델링을 진행하다가 면의 두께를 줘야할 경우가 반드시 생긴다. 그럴 때는 어떻게 해야 할까? 바로 복사한다음 모델링위에 새로 모델링을 해야 할까? 아니다. 모델링을 선택하고 Modifier List 에서 Shell 을 선택하면 안쪽, 혹은 바깥쪽에 두께가 생긴다. 설정도 간편하다. 안쪽에 두께를 주고자 할 땐, Inner 값을 올리면 되고, 바깥 쪽을 주고자 할 때는 outer .. 2022. 4. 3. 유니티 모델링에 라이팅이 적용이 안된다면? 유니티 모델링에 라이팅이 적용이 안된다면? 유니티 프로젝트 작업의 끝은 라이팅 베이킹이 아닐까? 아무리 공간을 잘 구성해도, 모델링을 잘 해도, 배치를 잘 해도 빛과 어둠의 환경 구성이 되질 않는 다면, 소용이 없다. 그만큼 유니티 라이팅 환경구성은 중요한 요소 중의 하나인데, 아무리 설정값을 변경해도 또, 베이킹을 다시 해보아도 잘 되지 않거나 모델링의 라이팅이 적용이 안되는 것 같은 느낌이 들 때가 있다. 혹시 유니티 상에서 모델링 설정을 잘못한 것이 아닐까? 유니티 라이팅 베이킹, 모델링 파일 설정 하기 먼저 유니티에는 당연하게도 오브젝트가 있어야하는데, 맥스나 마야에서 모델링 작업을 한 파일을 불러오면, 모델링 파일이 불러와지고 인스펙터 창을 확인할 수가 있는데, 이 인스펙터 창에서 Generat.. 2022. 3. 21. 유니티 모델링 파일 경로 찾는 방법 유니티 모델링 파일 경로 찾는 방법 유니티 엔진 작업을 진행하면서, 메인화면 상의 모델링이 유니티 프로젝트 내부에 어떤 경로에 위치해 있는지 확인해야 할 때가 있다. 가령, 해당 모델링이 이상해서 수정을 해야할 경우나 해당 모델링 파일을 다른 프로젝트에서 써먹을 때 말이다. 그렇다면, 유니티 상의 모델링 파일의 경로는 어디에서 찾을 수 있을까? 유니티 모델링 파일 경로 찾는 방법 - Show in Explorer 활용 먼저 메인 화면이나 하이어라키 탭에서 해당 모델링을 찾는다. 필자는 예시로 door 를 선택했다. 모델링 선택을 한 후, 우측의 inspector 창을 보면, mesh filter 탭에 mesh 탭이 있는데, 클릭을 하면 유니티 project 탭에서 해당 모델링이 표시가 된다. 표시가 된 .. 2022. 3. 12. 언리얼 엔진 프로그램 삭제 하는 방법 알아보기! 언리얼 엔진 프로그램 삭제 하는 방법 알아보기! 이제 언리얼 엔진은 많은 사람들, 개발자들이 애용하는 게임엔진이 되었다. 그만큼 퀄리티가 높아지고, 접근성에 있어서도 많은 개발자들이 공부하여 언리얼 엔진을 사용하는 사람들이 많아지고 있는 추세인데, 타 프로그램이 그렇듯, 여러가지 버전이 존재하기에 버전에 맞게 프로그램 설치를 할 수가 있다. 퀄리티가 좋고 게임 엔진인만큼, 용량이 크기 때문에, 필요하지 않은 버전의 언리얼 엔진 프로그램은 지워야하지 않을까? 언리얼 엔진의 프로그램 삭제는 어떻게 해야 할까? 언리얼 엔진 프로그램 삭제 하는 방법 먼저 에픽 게임즈 앱을 실행한다. 실행하면 좌측에도 [라이브러리] 탭이 있고, 상단에도 [라이브러리]탭이 있는데, 헷갈리시지 마시고 상단의 [라이브러리] 탭을 누르.. 2022. 3. 6. 3ds 맥스, 스냅 snap 기능 활용하는 방법 3ds 맥스, 스냅 snap 기능 활용하는 방법 3ds 맥스로 모델링 작업을 진행할 때, 모델링과 모델링 사이를 큰 오차없이 스냅 기능을 활용하여 작업해야할 경우가 있다. 가령, 필자 같은 경우는 원기둥의 모델링을 3등분하여야 하는 상황이고, 각각 다른 마테리얼을 입혀야 하기 때문에 하나의 모델링으로 포함을 시키지 못한다. 그렇기 때문에, 3등분을 하여 겉으로 보기에 하나의 모델링처럼 보여야 하는데, 그럴 땐 3ds 맥스의 스냅 snap 기능을 활용하면 될 것이다. 스냅은 vertex 버텍스 모드에서 활용 스냅 기능을 활용하기 전에 먼저 해당 모델링을 클릭 후, 에디터블 폴리에서 점을 선택하고 수정할 수 있는 버텍스 모드로 바꾼다. 그 후, 3ds 맥스 창 상단의 작업표시줄에 보면 스냅 토글 버튼이 있는.. 2022. 2. 23. 믹스아모 MIXAMO, 간편한 3d 애니메이션 사이트! 믹스아모 MIXAMO, 간편한 3d 애니메이션 사이트! 3d 모델러나 애니메이터는 캐릭터의 애니메이션 표현 작업을 해주어야 한다. 보통 대기업이나 중견기업에서는 3d 모델러와 애니메이터가 나뉘어져 있어 체계적으로 관리되어 돌아가지만, 보통의 중소기업에서는 3d 모델러가 애니메이션까지 맡아서 진행하는 경우가 많다. 캐릭터에 직접 바이패드를 적용하여 세세하게 작업할 수도 있겠지만, 게임 회사가 아닌 VR 업체나 아니면 간단한 포즈 동작의 애니메이션을 적용하려면, 믹스아모 MIXAMO 라는 애니메이션 적용 홈페이지에서 간단히 애니메이션을 만들어낼 수 있다. 믹스아모 MIXAMO https://www.mixamo.com/ Mixamo www.mixamo.com 믹스아모 사이트는 어도비에서 서비스하는 3d 캐릭터.. 2022. 2. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 14 다음 반응형