유니티 노이즈 쉐이더, 울퉁불퉁 표현
유니티 노이즈 쉐이더, 울퉁불퉁 표현 서론 기존의 3d 모델링 오브젝트가 쉐이더를 통해 실시간으로 울퉁불퉁, 모양을 막 변환하면 어떨까? 영화나 게임을 보면 어떤 물체가 갑자기 부풀어오르거나 축소하거나 하는 효과를 본 적이 있을텐데, 금일은 그런 효과를 내주는 유니티 노이즈 쉐이더에 대해 다루겠다. 유니티 노이즈 쉐이더 첫 시작은 당연하게도 amplify shader를 통해 시작한다. 기본으로 주어진 것에 Local Vertex Offset 을 주로 연결시켜 노이즈 효과를 주면 되는데, 주로 Multiply, vertex normal, Noise Generator, Add, Time, 등등을 이용하여 위 노드 사진과 같이 연결시킨다. 노이즈 제너레이터를 필두로 주변에 설정값을 추가해 이루어지고 있으며, ..
2021. 8. 14.
유니티 무료 이펙트, Unity Particle Pack
유니티 무료 이펙트, Unity Particle Pack 서론 유니티 프로젝트를 진행하면서, 이펙트가 필요한 경우가 있다. 하지만, 전문 이펙터가 아니고서는 쓰고자 하는 이펙트를 만들기란 쉽지가 않다. 그렇다면 유니티 에셋스토어를 방문해보는 것이 어떨까? 에셋스토어에는 유료 뿐만 아니라 무료 이펙트, 모델링 등을 지원해주고 있다. 그 중 이펙트 관련해서 자주 쓰이는 무료 이펙트인 Unity Particle Pack을 알려드릴까 한다. 무료지만, 꽤 쓸만한 이펙트 Unity Particle Pack은 유니티 무료 이펙트이지만, 꽤 다양하고, 준수한 이펙트들을 제공한다. 불과 폭발, 마법 관련 이펙트, 연기, 물 효과 등, 게임이나 VR 프로젝트에 쓰일 만한 소스들이 들어있다. 퀄리티 적인 부분에서는 최상급..
2021. 8. 10.